如何在 QML 中渲染三次贝塞尔曲线



箱即用,你可以在QML中绘制矩形。你可以破解这个来得到一条线。圆可以通过使用圆角矩形来实现。

如何创建表示贝塞尔曲线(理想情况下是立方曲线)的物品?似乎可以沿着立方贝塞尔路径构建旋转木马,但我找不到一些东西来获得具有颜色和厚度的简单贝塞尔曲线。有什么想法吗?

ps.:如果颜色有一个渐变,我会很高兴,但这只好。

在Qt Quick 2中,您可以使用Canvas项目在2D中绘图(类似于HTML 5画布)。见 http://qt-project.org/doc/qt-5/qml-qtquick-context2d.html#bezierCurveTo-method

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