我正在使用WPF构建一个应用程序,我有两个动画,我希望它们之间有延迟。但当我在中尝试时
MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
事件,它只是在加载时延迟,我错过了第一个动画。
有什么帮助吗?
也许值得一试的是使用Dispatcher对象通过动画调用代码。通过设置调度程序优先级,您可以推迟执行,直到例如完成所有数据绑定(甚至异步)。
// Schedule the update function in the UI thread.
Dispatcher.BeginInvoke(
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Loaded, ...);
如果这不起作用,请尝试更改优先级-优先级越低,您的操作将被调用得越晚。
我已经成功地使用Window.ContentRendered(或Me.ContentRender)来确定窗口何时完成加载。
请参阅此答案
不幸的是,没有内置通知通知您加载(绑定渲染)已完成。所以应该想出你自己的解决方案。
可以在MainWindow_Loaded
中写这样的东西(伪代码):
new Thread(new ThreadStart(new Action(() =>
{
Sleep(2000); // a couple of seconds sleep
StartAnimation();
}))).Start();
希望这能有所帮助。