我在更新画布上打印的倒计时计时器文本时遇到一些问题。我当前的代码保留了文本应该为空的区域。
我试过把它放在不同的地方,但它们都没有效果,或者与我上面描述的效果相同。删除canvas.delete
函数只会导致在旧时间的基础上写入新时间。
这是我当前的代码:
def cdtimerr():
global cdtimer
cdtimer -= 1
cdtext = canvas.create_text(510, 6, text=cdtimer, font="Ubuntu 29 bold", anchor = NW)
if cdtimer == 0 :
canvas.delete(ALL)
scorescreen()
else:
canvas.after(1000, cdtimerr)
canvas.after(1000, canvas.delete(cdtext))
此外,如果我在加载另一个屏幕的画布上按下退出按钮,我该如何提前终止计时器?目前,如果我加载另一个屏幕,计时器仍然会继续。
取消计时器。保存after
的返回值,用保存的值调用after_cancel
。
from Tkinter import *
remain = 11
_timer = None
def cdtimerr():
global remain, _timer
remain -= 1
cdtext = canvas.create_text(510, 6, text=remain, font="Ubuntu 29 bold", anchor=NW)
if remain == 0:
canvas.delete(ALL)
else:
_timer = canvas.after(1000, lambda: (canvas.delete(cdtext), cdtimerr()))
root = Tk()
root.geometry('1024x768')
canvas = Canvas(root)
canvas.pack(expand=1, fill=BOTH)
_timer = canvas.after(0, cdtimerr)
Button(root, text='Cancel', command=lambda: canvas.after_cancel(_timer)).pack()
root.mainloop()