用安卓工作室编译游戏滞后了很多



我有一个非常奇怪的问题。当我用我的手机和"AIDE"应用程序编译我的游戏时,它以60帧/秒的速度平稳运行,但当我使用Android Studio进行编译时,它的最高运行速度为40帧/秒,并且变得非常滞后。

我使用的代码完全相同,所以这不应该是问题所在。有人遇到过类似的问题吗?或者有人知道解决方案?感谢所有帮助:)/GuiceU

假设您在使用Android Studio时是在调试模式下运行它,这总是会使执行速度慢得多。

找到了一个解决方案,显然是我的代码。问题是,我在每次更新时都会解码一张可绘制为位图的图像。但我不知道为什么它对艾滋病有效。

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