C getTimeofday()返回相同的值


/*
 * Returns time in s.usec
 */
float mtime()
{
    struct timeval stime;
    gettimeofday(&stime,0x0);
    return (float)stime.tv_sec+((float)stime.tv_usec)/1000000000;
}
main(){
    while(true){
        cout<<setprecision(15)<<mtime()<<endl;
        // shows the same time irregularly for some reason and can mess up triggers
        usleep(500000);
    }
}

为什么不规则地显示同一时间?(在Ubuntu 64bit和C 上编译)还有哪些其他标准方法可生成具有毫秒准确性的UNIX时间戳?

float的精度为6至9个小数位。

因此,如果整数部分是,例如1,391,432,494(我写这篇文章时的UNIX时间;需要10位数字),您已经不在分数部分了。不太好,这就是float为此失败的原因。

跳到两倍的人可以为您提供15位数字,因此只要您可以假设整数部分是Unix Timestamp,即自1970年以来的几秒钟就足够了,因为这意味着它不太可能很快在任何时间内使用更大的数字。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

似乎没有足够的精度,用double替换,现在一切正常。

/*
 * Returns time in s.usec
 */
double mtime()
{
    struct timeval stime;
    gettimeofday(&stime,0x0);
    return (double)stime.tv_sec+((double)stime.tv_usec)/1000000000;
}

仍然不完全理解随机行为的原因...PS。我正在捕获一个mtime(),并将其与当前时间进行比较以获得持续时间。

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