/*
* Returns time in s.usec
*/
float mtime()
{
struct timeval stime;
gettimeofday(&stime,0x0);
return (float)stime.tv_sec+((float)stime.tv_usec)/1000000000;
}
main(){
while(true){
cout<<setprecision(15)<<mtime()<<endl;
// shows the same time irregularly for some reason and can mess up triggers
usleep(500000);
}
}
为什么不规则地显示同一时间?(在Ubuntu 64bit和C 上编译)还有哪些其他标准方法可生成具有毫秒准确性的UNIX时间戳?
float
的精度为6至9个小数位。
因此,如果整数部分是,例如1,391,432,494(我写这篇文章时的UNIX时间;需要10位数字),您已经不在分数部分了。不太好,这就是float
为此失败的原因。
跳到两倍的人可以为您提供15位数字,因此只要您可以假设整数部分是Unix Timestamp,即自1970年以来的几秒钟就足够了,因为这意味着它不太可能很快在任何时间内使用更大的数字。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
似乎没有足够的精度,用double替换,现在一切正常。
/*
* Returns time in s.usec
*/
double mtime()
{
struct timeval stime;
gettimeofday(&stime,0x0);
return (double)stime.tv_sec+((double)stime.tv_usec)/1000000000;
}
仍然不完全理解随机行为的原因...PS。我正在捕获一个mtime(),并将其与当前时间进行比较以获得持续时间。