int类型的指针在递增后移动内存中的1个地址



代码按预期工作,直到第22-24行,我们在那里打印8,后面跟着地址。增加指针地址只会使地址增加一个字节,而它应该将地址移动4个字节。该问题不会出现在阵列中,或者如果线路22-24单独运行。

#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
   int *p;
   //int a[10] = { 0 };
   //p = a;
   int a = 100;
   p=&a;
   cout << "1.    "<<p <<"    "<<*p<< endl;
   p++;
   cout << "2.    " << p << "    " << *p << endl;
   ++p;
   cout << "3.    " << p << "    " << *p << endl;
   ++*p;
   cout << "4.    " << p << "    " << *p << endl;
   ++(*p);
   cout << "5.    " << p << "    " << *p << endl;
   ++*(p);
   cout << "6.    " << p << "    " << *p << endl;
   *p++;
   cout << "7.    " << p << "    " << *p << endl;
   (*p)++;      //This is the problem, increments the address by 1,    even though its in int type
   cout << "8.    " << p << "    " << *p << endl;
   *(p)++;
   cout << "9.    " << p << "    " << *p << endl;
   *++p;
   cout << "10.    " << p << "    " << *p << endl;
   *(++p);
   cout << "11.    " << p << "    " << *p << endl;
   cin.get();
}

最初,您将p设置为指向堆栈上的一个整数变量。当你随后增加指针时,你指向的是堆栈上的一个内存区域,当函数被调用时,这个区域可能会改变(例如cout)。当函数返回时,它可能已经更改了递增指针p所指向的内存位置,这可能解释了您的问题。您应该声明一个足够大的数组,以容纳要遍历的指针地址范围。我注意到您注释掉了数组代码,它本来可以像您预期的那样工作。

您的代码是:

p = &a;
p++;

现在p指向a的末尾。这仍然可以,但在下一行:

cout << "2.    " << p << "    " << *p << endl;

当您写入*p时,它试图读取超过a末尾的内存,这会导致未定义的行为。

当发生未定义的行为时,C++语言的定义不再涵盖程序的功能。任何事情都有可能发生。

换句话说:当生成可执行文件时,编译器可以根据程序只做定义明确的事情的前提进行假设。

编译器可能会做出这样的假设来解释你的输出,如果你的程序正在确认,这种假设是合理的,但实际上是错误的,因为你的程序是无效的。

脑海中出现的一种解释是,您对p进行了高级处理,直到它恰好指向存储p本身的内存位置。编译器通过输出用于递增存储在p所指向的位置处的int的指令来实现(*p)++。在您的系统中,将此指令应用于实际存储p的位置的结果是将p的地址值增加一。

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