目前,当我将 PromiseKit 从 Swift 2 更新到 Swift 4 时,我遇到了问题。我的很多承诺都是从NSDictionary返回此问题以保证无效。我不明白为什么会出现这个问题。如果有人能向我解释一下,那将不胜感激!
func getPlayerGameLog(sportName: String) -> Promise<NSArray> {
let team = (self as? PlayerWithPositionAndGame)?.team
let position = (self as? PlayerWithPositionAndGame)?.position
if sportName == "mlb" {
return when(Data.mlbPlayerGameLogs[id].get(), Data.sportsTeams[sportName].get()).then { (result, teams) -> NSArray in
if result.count == 0 {
return []
} else {
// Omitted Code
return gameStats
}
}
} else if sportName == "nfl" {
return when(Data.nflPlayerGameLogs[id].get(), Data.sportsTeams[sportName].get()).then { (result, teams) -> NSArray in
if result.count == 0 {
return []
} else {
// Omitted Code
return gameStats
}
}
} else {
return Data.nbaPlayerGameLogs[id].get().then { gameLogs in
return []
}
}
}
现在游戏日志的声明如下
static let mlbPlayerGameLogs = MultiCache { id in API.getMLBPlayerGameLogs(playerID: id) }
MLB/NFL/NBA也是如此。
该函数的目的非常简单。它只是将团队信息拉入函数并返回它。
"返回时(("行上发生错误
首先,它是 swift 4,你不应该使用NS...
类型,现在有纯粹的 swift 类型。
接下来,根据发行说明:
then
将提供上一个承诺值,并要求您返回承诺。done
被馈送上一个承诺值并返回一个 Void 承诺(这是链使用的 80%(map
被馈送上一个承诺值,并要求您返回一个非承诺,即一个值。
几乎所有then
都应该替换为map
.
此外,您应该将when
重写为when(fulfilled:)
以返回Promise
,而不是Guarantee
。