好吧,我有一个方法很难返回所需的结果。所以我做了一个测试结果,结果是我没想到的。
下面是一个例子-->
int color = 0x00FFFF00;
return 0xFF & (color >> 24) | 0xFF & (color >> 16) | 0xFF & (color >> 8);
据我所知,这应该会返回:
0x00FFFF
然而,它实际上返回:
0x0000FF
有人能解释一下发生了什么吗?我也想知道如何正确地将32位RGBA整数转换为24位RGB整数,谢谢。
我也发现我做错了什么。我没有移动整数转换的红色和绿色元素以匹配RGB整数--->
int color = 0x00FFFF00;
// Returns 0x0000FF
return 0xFF & (color >> 24) | 0xFF & (color >> 16) | 0xFF & (color >> 8);
这是固定代码--->
unsigned int color = 0x00FFFF00; // Unsigned Integer to avoid shifting the Two's Complement flag into the RGB value as clearlight pointed out.
// Returns 0x00FFFF
return (0xFF & (color >> 24)) << 16 | (0xFF & (color >> 16)) << 8 | 0xFF & (color >> 8);
试试这个:
#include <stdio.h>
int main() {
unsigned int x = 0x00FFFF00;
printf("0%8.8x", (x >> 8) & 0x00FFFFFF);
}
$ cc -o shft shft.c
$ ./shft
0x0000ffff
最好是将颜色设为CCD_ 1,否则,您可以将符号位从左侧移入,但在这种情况下,我们会屏蔽以字节为单位的移位,但要小心。