Unity 粒子系统 - 从被摧毁的游戏对象中吸收粒子给玩家



我想在我的游戏中制作一个粒子效果,当我的玩家击中(OnTriggerEnter2D(一个游戏对象时,该物体爆炸并产生一些粒子,几秒钟后这些粒子被玩家吸收。

  1. 对象被销毁时实例化游戏对象(颗粒(。
  2. 在特别放一个脚本
  3. 在 Start(( 方法中使用协程并设置秒数 (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WaitForSeconds.html(
  4. 在您的协程方法中,使此对象看起来像玩家并添加一个运动
  5. 当球击中球员时,它

我希望这对你有所帮助。

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