之前,我有以下ScrollView
和布局。它的滚动直到选定的视图可见代码工作。
<ScrollView>
<LinearLayout>
<Info View 1/>
<Info View 2/>
<Info View 3/>
</LinearLayout>
</ScrollView>
private void initScrollView() {
if (this.selectedInfoView == null) {
// Nothing to scroll.
return;
}
ScrollView scrollView = (ScrollView)this.getView().findViewById(R.id.scrollView);
Rect rect = new Rect();
Rect scrollViewRect = new Rect();
selectedInfoView.getHitRect(rect);
scrollView.getDrawingRect(scrollViewRect);
int dy = rect.bottom - scrollViewRect.bottom;
if (dy > 0) {
scrollView.scrollBy(0, dy);
}
}
注意,getHitRect
将返回相对于上一级父节点的坐标。因此,上面的代码可以工作。
然而,当涉及到稍微复杂的情况。以上代码不再工作。
<ScrollView>
<LinearLayout 0>
<TextView/>
<LinearLayout 1>
<Info View 1/>
<Info View 2/>
<Info View 3/>
</LinearLayout>
<TextView/>
<LinearLayout 2>
<Info View 4/>
<Info View 5/>
<Info View 6/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</ScrollView>
在我的代码中,如果我遇到Info View 1 - 3,我需要考虑LinearLayout 0和LinearLayout 1的getHitRect
。当涉及到Info View 4 - 6,我需要考虑到LinearLayout 0和LinearLayout 2的getHitRect
。
事情看起来很麻烦。有什么方法可以让我获得一个视图的坐标,相对于最顶部的ScrollView
?
这是当前可行的代码。很麻烦。但在这个时刻它是有效的。我有一些观察。
private void initScrollView() {
if (this.selectedInfoView == null) {
// Nothing to scroll.
return;
}
ScrollView scrollView = (ScrollView)this.getView().findViewById(R.id.scrollView);
LinearLayout linearLayout = null;
if (this.selectedInfo instanceof Info0) {
linearLayout = (LinearLayout)this.getView().findViewById(R.id.linearLayout0);
} else {
assert(this.selectedInfo instanceof Info1);
linearLayout = (LinearLayout)this.getView().findViewById(R.id.linearLayout1);
}
Rect rect = new Rect();
Rect linearLayoutRect = new Rect();
Rect scrollViewRect = new Rect();
selectedInfoView.getHitRect(rect);
linearLayout.getHitRect(linearLayoutRect);
scrollView.getDrawingRect(scrollViewRect);
// Get coordinate relative to linear layout. See the note below.
int correct_expected_bottom_y = linearLayoutRect.top + rect.bottom;
int dy = correct_expected_bottom_y - scrollViewRect.bottom;
if (dy > 0) {
scrollView.scrollBy(0, dy);
}
}
我还测试了getLocationInWindow
, getLocationOnScreen
和getLocalVisibleRect
。没有一个是万无一失的。
(x, y - width, height)
--------------------
| | (?, 120) <-- correct expected bottom y
| | (0, 146) <-- from getLocationInWindow/ getLocationOnScreen
| | (0, 0 - 360, 72) <-- from getLocalVisibleRect
--------------------
| | (?, 193) <-- correct expected bottom y
| | (0, 219) <-- from getLocationInWindow/ getLocationOnScreen
| | (0, 0 - 360, 72) <-- from getLocalVisibleRect
--------------------
| | (?, 266) <-- correct expected bottom y
| | (0, 292) <-- from getLocationInWindow/ getLocationOnScreen
| | (0, 0 - 360, 72) <-- from getLocalVisibleRect
--------------------
| | (?, 339) <-- correct expected bottom y
| | (0, 365) <-- from getLocationInWindow/ getLocationOnScreen
| | (0, 0 - 360, 72) <-- from getLocalVisibleRect
--------------------
| | (?, 485) <-- correct expected bottom y
| [not visible] | (0, 511) <-- from getLocationInWindow/ getLocationOnScreen
| | (0, 413 - 360, 485) <-- from getLocalVisibleRect
--------------------
getLocationInWindow
它总是比期望值多26个像素。例如,以第一行26 = 146 - 120为例。我认为这可能是ActionBar
或StatusBar
的高度造成的。
getLocationOnScreen
与getLocationInWindow
行为相同
getLocalVisibleRect
当行在屏幕上完全不可见时,它只得到与期望值相同的值。不知道为什么。查看最后一行,其中它具有与预期底部y相同的底部y值(485)。
不确定这在2013年是否可用,您现在可以这样做:
val bounds = Rect()
childView.getDrawingRect(bounds) // now bounds has the visible drawing coordinates of the view
parentViewGroup.offsetDescendantRectToMyCoords(childView, bounds) // now bounds has the view's coordinates according to the parentViewGroup
parentViewGroup
是childView
的父级