我是Perl XS的新手,我正在尝试将C函数转换为Perl子程序。
我有以下C函数
void parse(struct parser *result, const char *string, size_t len);
,其中parse
函数接受指向struct parser
的指针、字符串和字符串的长度。struct parser
的定义如下:
struct parser {
char *data;
long a;
long b;
long c;
};
函数将结果存储在result
参数中。
我想把这个函数转换成Perl XS。我所做的是这样的:
struct parser *result
parse_xs (string)
const char* string
PREINIT:
long len = strlen(string);
CODE:
struct parser par;
parse(&par,s,len);
RETVAL = par;
OUTPUT:
RETVAL
我如何改变上面的代码来运行parse_xs
在Perl代码像这样
my $result = parse_xs();
print $result->data; # will print the data field from the struct.
其中$result
为parse
C函数的结果
首先,必须为结果类选择一个名称。从现在开始,我将简单地使用ParseResult
。
您还需要一个typemap
文件。要将C结构映射到Perl类,使用内置的T_PTROBJ
:
TYPEMAP
ParseResult T_PTROBJ
然后将typedef和ParseResult
包添加到XS代码中:
typedef struct parser *ParseResult;
MODULE = YourModule PACKAGE = ParseResult
确保typedef出现在所有MODULE
节之前。现在您可以为parse_xs
函数添加XSUB(您可能应该将其命名为parse
):
ParseResult
parse_xs(string)
SV *string
PREINIT:
const char *c_string;
STRLEN len;
CODE:
Newx(RETVAL, 1, struct parser);
c_string = SvPV(string, len);
parse(RETVAL, c_string, len);
OUTPUT:
RETVAL
注意,我使用Perl的Newx
函数为结果结构分配内存。返回指向堆栈上的结构体的指针是无效的。我还添加了一些小的优化,如将字符串传递为SV
,并使用SvPV
获取内容和长度。
DESTROY
):
void
DESTROY(result)
ParseResult result
CODE:
/* Possibly free data in result here. */
Safefree(result);
结果结构可能指向其他已分配的内存。请确保在调用Safefree
之前释放该内存。
那么你可以这样写访问器:
const char *
data(result)
ParseResult result
CODE:
RETVAL = result->data;
OUTPUT:
RETVAL
现在您必须为您的类编写一个Perl模块。添加一个名为ParseResult.pm
的文件,内容如下:
package ParseResult;
use strict;
use warnings;
use XSLoader;
our $VERSION = '0.01';
XSLoader::load('ParseResult', $VERSION);
1;
可以这样使用新的基于xs的类:
use ParseResult;
my $result = ParseResult::parse_xs('input');
print $result->data, "n";
注意,我为parse_xs
使用了一个完全限定的名称。如果您想在没有类名的情况下调用它,则必须从ParseResult.pm
导出它。
可以使用C结构体作为Perl对象。请看下面的页面(此页为日文,但你可能看懂源代码)
http://d.hatena.ne.jp/perlcodesample/20140807/1407291461// creat struct as pointer
Point* point = (Point*)malloc(sizeof(Point));
point->x = x;
point->y = y;
// Convert pointer to size_t
size_t point_iv = PTR2IV(point);
// Convert size_t to SV*
SV* point_sv = sv_2mortal(newSViv(point_iv));
// Create reference to SV*
SV* point_svrv = sv_2mortal(newRV_inc(point_sv));
// Create Object
SV* point_obj = sv_bless(point_svrv, gv_stashpv(class_name, 1));