我正在生成一堆帧,我想在我的Apple Watch上做动画。
根据我在互联网上发现的信息,每个人似乎都在使用imageWithName
来动画UIImage
,例如以下SO帖子:是否有可能动画UIImage?
第一个答案建议使用以下代码UIImageView
:
NSArray *animationFrames = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageWithName:@"image1.png"],
[UIImage imageWithName:@"image2.png"],
nil];
UIImageView *animatedImageView = [[UIImageView alloc] init];
animatedImageView.animationImages = animationsFrame;
[animatedImageView startAnimating];
然而' UIImageView似乎不存在于XCode 7与Swift当我试图将其添加到我的Apple Watch代码?为什么?
我还尝试了下面我自己写的代码:
...
var frames = [UIImage]()
var animation = UIImage()
...
//1. generate frame
//2. add to array "frames"
animation.images = frames //apply frame array to main animatable UIImage.
最后一行给出了一个错误:
不能赋值给property: 'images'是一个get-only property
你应该使用
UIImage.animatedImageWithImages(images: [UIImage], duration: NSTimeInterval)
创建您的动画UIImage
。
var animation = UIImage.animatedImageWithImages(images: frames, duration: NSTimeInterval)