如何处理tvOS字体SpriteKit



你们如何处理将iOS游戏转换为字体方面的tvOS?

tvOS几乎不支持iOS上的任何字体,因此我的游戏菜单等在苹果电视上看起来很简单和无聊。

我知道苹果希望在应用程序中使用旧金山风格的字体以提高可读性,这是有道理的。然而,对于Spritekit游戏来说,这些字体看起来一点都不好,尤其是当有卡通风格的艺术设计时。

有没有什么技巧可以让Chalkduster、Damascus等字体在代码中使用tvOS,而不必在Photoshop中只为苹果电视做所有菜单。

我是不是错过了什么?

正如Daniel Storm所指出的那样,要使用超出支持的自定义字体,我可以遵循这个堆栈溢出问题

如何向iPhone应用程序添加自定义字体?

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