SFML C++ getSize() and sprite.move() in SFML.net



我的第一个问题是C++是否:

pTexture.getSize().x

等于C#(因为这对我使用这个没有结果):

pTexture.Size().X

第二个问题是关于C++代码(如何在SFML.net中写这一行)。

pImage.move(0,-1)

pImage是精灵,pTexture当然是纹理。

在SFML.NET中,属性没有getter/setter方法,因此为了获取/设置大小,您必须:

texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);

由于没有setter方法,您必须在Position属性上使用+=来模拟move方法。

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