如何访问本地范围内的全局变量



这是我的代码

#include <iostream>
using namespace std;
int x = 5;
int main()
{
    int x = 1;
    cout << "The variable x: " << x << endl;
}   

我得到1作为输出,但我希望有5,就像访问全局x变量一样。

这可能吗?

您应该使用::x来访问本地作用域中的全局变量。运算符::是一元作用域解析运算符。所以你的代码应该是:

   #include <iostream>
   using namespace std;
   int x = 5;
   int main()
   {
       int x = 1;
       cout << "The variable x: " << ::x << endl;
   }   

注:::运算符在C++中有两层含义:

  1. 二进制作用域解析运算符
  2. 一元作用域解析运算符

几乎在你的整个编码时间里,你都会使用二进制范围解析运算符。因此,尽管这个问题的答案是一元范围解析运算符;为了便于将来参考,我列举了Binary作用域解析运算符的一些典型用例。

二进制作用域解析运算符的使用情况:

1.在类外定义函数

我们将代码组织为扩展名为.h的头文件和扩展名为.cpp。在代码文件中定义函数时,我们使用::二进制范围解析运算符。

例如,Car.h文件看起来像:

class Car
{
    private:
        int model;
        int price;
    public:
        void drive();
        void accelerate();
};

并且Car.cpp看起来像:

void Car :: drive()
{
    // Driving logic.
}
void Car :: accelerate()
{
    // Logic for accelerating.
}

在这里,我们可以很容易地注意到,::作用于两个操作数:

  1. 类名
  2. 函数名称

因此,它本质上定义了函数的范围,即它通知编译器函数drive()属于类Car。


2.解决来自不同类的具有相同模板的两个函数之间的歧义

考虑以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class Vehicle
{
    public:
    void drive()
    {
        cout << "I am driving a Vehicle.n";
    }
};
class Car
{
    public:
    void drive()
    {
        cout << "I am driving a Car.n";
    }
};
class BMW : public Car, public Vehicle
{
    // BMW specific functions.
};
int main(int arc, char **argv)
{
    BMW b;
    b.drive();  // This will give compile error as the call is ambiguous.
    b.Car::drive();  // Will call Car's drive method.  
    b.Vehicle::drive();  // Will call Vehicle's drive method.
}

由于类BMW的两个派生函数具有相同的模板,调用b.drive将导致编译错误。因此,为了指定我们想要的驱动器(),我们使用::运算符。


3.覆盖被覆盖的功能

二进制作用域解析运算符有助于调用基类的函数,该函数在派生类中使用派生类的对象重写。请参阅以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class Car
{
    public:
    void drive()
    {
        cout << "I am driving Car.n";
    }
};
class BMW : public Car
{
    public:
    void drive()
    {
        cout << "I am driving BMWn";
    }
};
int main(int argc, char** argv)
{
    BMW b;
    b.drive(); // Will call BMW's drive function.
    b.Car::drive(); // Will call Car's drive function.
}

4.访问静态数据成员

正如我们所知,静态数据成员是由该类的对象按类共享的。因此,我们不应该(尽管我们可以)使用对象来确定静态变量的范围。请参阅以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class Car
{
    public:
    static int car_variable;
};
int Car :: car_variable;
int main(int argc, char** argv)
{
    Car :: car_variable = 10;
    cout << "Car variable: " << Car :: car_variable << 'n';
    return 0;
}

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