任何人都可以告诉我为什么syscall.Kill(pid, syscall.SIGSEGV)
仅打印"handlerSIGSEGV Sent by 0"
一次,但是必须打印"handlerSIGSEGV Sent by 0"
无限时间。
我想要Golang Sigsegv通行到C,只能处理一次,而不是很多次。谁能帮我吗?
package main
/*
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
struct sigaction old_action;
void handlerSIGSEGV(int signum, siginfo_t *info, void *context) {
printf("handlerSIGSEGV Sent by %dn", info->si_pid);
}
void testSIGSEGV() {
struct sigaction action;
sigaction(SIGSEGV, NULL, &action);
memset(&action, 0, sizeof action);
sigfillset(&action.sa_mask);
action.sa_sigaction = handlerSIGSEGV;
action.sa_flags = SA_NOCLDSTOP | SA_SIGINFO | SA_ONSTACK;
sigaction(SIGSEGV, &action, &old_action);
}
*/
import "C"
import (
"os"
"syscall"
"time"
"fmt"
)
type Test struct {
Num int
}
func mustSendSIGSEGV(){
var r *Test
r.Num = 0
}
func main() {
// C.test()
C.testSIGSEGV()
pid := os.Getpid()
syscall.Kill(pid, syscall.SIGSEGV)
// mustSendSIGSEGV()
for {
// syscall.Kill(pid, syscall.SIGUSR1)
fmt.Print("33")
time.Sleep(time.Second)
}
}
来自" Go编程语言",我看到了:
如果非GO代码安装了任何同步信号(Sigbus,Sigfpe,Sigsegv(的信号处理程序,则应记录现有的GO信号处理程序。如果执行GO代码时发生这些信号,则应调用GO信号处理程序(是否在执行GO代码时发生信号,可以通过查看传递给信号处理程序的PC来确定(。否则某些GO运行时恐慌将不会如预期的那样发生。