用Traverse()在Panda3D中进行碰撞式载体



我是panda3d的新手,我正在使用一些'漫游的拉尔夫'代码检查碰撞:

在panda3d随附的"漫游拉尔夫"代码示例中,它说

    # Normally, we would have to call traverse() to check for collisions.
    # However, the class ShowBase that we inherit from has a task to do
    # this for us, if we assign a CollisionTraverser to self.cTrav.

我正在使用普通版本的Showbase,所以我该如何调用

    traverse()

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是说,如果将CollisionTraverser实例分配给base.cTravself.cTrav,则无需在每个帧中调用Traverse功能。确实,漫游的拉尔夫计划就是这种情况。

如果不是这种情况,例如,如果将变量重命名为 self.traverser,则必须在任务中添加这样的行(例如,现有移动任务):

self.traverser.traverse(self.render)

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