所以我以为我正在挂起这些钩子,但是皮棉规则react-hooks/exhaustive-deps
正在绊倒我。
我在我的提供商内有这种方法
const onScreenChange = useCallback(
(key, value) => {
const newState = Object.assign({}, screenState, { [key]: value });
localStorage.setItem('screens', JSON.stringify(newState));
setScreenState(newState);
},
[]); // screenState
我允许我的其余应用程序通过将其传递到值prop ...
来访问它。return <Provider value={{onScreenChange, ... }}>children</Provider>
然后,当路由更改时,我正在从子组件中调用此方法
useEffect(() => {
if (match.path === `/${screenKey}`) {
onScreenChange(screenKey, 'external');
}
}, [onScreenChange, match.path, screenKey]);
上面的代码正常工作,我看不到这引起任何错误。但是Eslint告诉我:
React Hook useCallback has a missing dependency: 'screenState'. Either include it or remove the dependency array
当我将screenState
添加到阵列中时,一旦调用了onScreenChange
方法,就会引起无限循环。
很明显为什么现在会发生循环,但是我该如何停止并遵守规则?
?事先感谢您的任何帮助!
ESLINT的警告似乎是正确的。由于onScreenChange
方法多次调用,因此无法正确更新ScreenState值。您必须提供screenState
作为useCallback
const onScreenChange = useCallback(
(key, value) => {
const newState = Object.assign({}, screenState, { [key]: value });
localStorage.setItem('screens', JSON.stringify(newState));
setScreenState(newState);
},
[screenState]);
编写相同代码而不添加DEP的另一种方法是使用状态更新口回调模式
const onScreenChange = useCallback(
(key, value) => {
setScreenState(oldState => {
const newState = Object.assign({}, oldState, { [key]: value });
localStorage.setItem('screens', JSON.stringify(newState));
return newState;
});
},
[]);
但是,如果您绝对确定要做的事情是正确的,则可以选择禁用DEP警告。
您可以在下面阅读以获取更多信息:
如何修复React Hook usefect中缺少依赖性