如何在C++中初始化值,然后稍后为uint32_t数组赋值



我在Arduino中使用C++来创建随机uint32_t值(颜色(的patternArray,并将这些颜色与用户通过预定义colorArray按钮输入的颜色进行比较。问题是我需要在分配随机值之前初始化一个随机种子,但我不知道正确的语法(当我似乎语法正确时,我的颜色比较评估失败了(。

uint32_t colorRed = pixels.Color(255, 0, 0);
uint32_t colorGreen = pixels.Color(0, 150, 0);
uint32_t colorBlue = pixels.Color(0, 255, 255);
uint32_t colorYellow = pixels.Color(255, 255, 0);
uint32_t colorArray[4] = {colorRed, colorGreen, colorBlue, colorYellow};
uint32_t patternArray;
void setup() {
randomSeed(millis());
patternArray[4] = {colorArray[random(4)], colorArray[random(4)], colorArray[random(4)], colorArray[random(4)]};
}
void loop(){
if (colorArray[0] == patternArray[0]) { ... }
}

这将引发错误:

invalid types 'uint32_t {aka long unsigned int}[int]' for array subscript

如何正确执行此操作以使比较不会失败

在C++中,你不能赋值给数组;你只能初始化它,即在它的定义过程中。 所以按如下方式初始化数组是可以的,

uint32_t colorArray[4] = {colorRed, colorGreen, colorBlue, colorYellow};

而分配给数组不是:

uint32_t patternArray;
patternArray = { 1,2,3,4 };

在代码中,可以改为分配给数组成员:

void setup() {
randomSeed(millis());
patternArray[0] = colorArray[random(4)];
patternArray[1] = colorArray[random(4)];
patternArray[2] = colorArray[random(4)];
patternArray[3] = colorArray[random(4)];
}

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