我正在尝试新的React Hooks,并有一个time
值的Clock组件,该组件应该每秒增加一次。但是,该值不会超过1。
function Clock() {
const [time, setTime] = React.useState(0);
React.useEffect(() => {
const timer = window.setInterval(() => {
setTime(time + 1);
}, 1000);
return () => {
window.clearInterval(timer);
};
}, []);
return (
<div>Seconds: {time}</div>
);
}
ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#app'));
<script src="https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="app"></div>
原因是传递到setInterval
的闭包中的回调只在第一次渲染中访问time
变量,而在随后的渲染中无法访问新的time
值,因为useEffect()
没有第二次调用。
time
在setInterval
回调中总是具有值0。
与您熟悉的setState
一样,状态挂钩有两种形式:一种是接受更新状态的形式,另一种是传入当前状态的回调形式。您应该使用第二种形式,并在setState
回调中读取最新的状态值,以确保您在递增状态值之前拥有最新状态值。
奖金:替代方法
Dan Abramov在他的博客文章中深入探讨了使用带钩子的
setInterval
的主题,并提供了解决这个问题的替代方法。强烈推荐阅读!
function Clock() {
const [time, setTime] = React.useState(0);
React.useEffect(() => {
const timer = window.setInterval(() => {
setTime(prevTime => prevTime + 1); // <-- Change this line!
}, 1000);
return () => {
window.clearInterval(timer);
};
}, []);
return (
<div>Seconds: {time}</div>
);
}
ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#app'));
<script src="https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="app"></div>
正如其他人所指出的,问题是useState
只被调用一次(作为deps = []
)来设置间隔:
React.useEffect(() => {
const timer = window.setInterval(() => {
setTime(time + 1);
}, 1000);
return () => window.clearInterval(timer);
}, []);
然后,每次setInterval
滴答作响时,它实际上都会调用setTime(time + 1)
,但time
将始终保持它在定义setInterval
回调(闭包)时最初的值。
您可以使用useState
的setter的替代形式,并提供回调,而不是您想要设置的实际值(就像使用setState
一样):
setTime(prevTime => prevTime + 1);
但我鼓励您创建自己的useInterval
挂钩,这样您就可以通过声明性地使用setInterval
来DRY和简化代码,正如Dan Abramov在《使用React挂钩使setInterval声明性:》中所建议的那样
function useInterval(callback, delay) {
const intervalRef = React.useRef();
const callbackRef = React.useRef(callback);
// Remember the latest callback:
//
// Without this, if you change the callback, when setInterval ticks again, it
// will still call your old callback.
//
// If you add `callback` to useEffect's deps, it will work fine but the
// interval will be reset.
React.useEffect(() => {
callbackRef.current = callback;
}, [callback]);
// Set up the interval:
React.useEffect(() => {
if (typeof delay === 'number') {
intervalRef.current = window.setInterval(() => callbackRef.current(), delay);
// Clear interval if the components is unmounted or the delay changes:
return () => window.clearInterval(intervalRef.current);
}
}, [delay]);
// Returns a ref to the interval ID in case you want to clear it manually:
return intervalRef;
}
const Clock = () => {
const [time, setTime] = React.useState(0);
const [isPaused, setPaused] = React.useState(false);
const intervalRef = useInterval(() => {
if (time < 10) {
setTime(time + 1);
} else {
window.clearInterval(intervalRef.current);
}
}, isPaused ? null : 1000);
return (<React.Fragment>
<button onClick={ () => setPaused(prevIsPaused => !prevIsPaused) } disabled={ time === 10 }>
{ isPaused ? 'RESUME ⏳' : 'PAUSE 🚧' }
</button>
<p>{ time.toString().padStart(2, '0') }/10 sec.</p>
<p>setInterval { time === 10 ? 'stopped.' : 'running...' }</p>
</React.Fragment>);
}
ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#app'));
body,
button {
font-family: monospace;
}
body, p {
margin: 0;
}
p + p {
margin-top: 8px;
}
#app {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
min-height: 100vh;
}
button {
margin: 32px 0;
padding: 8px;
border: 2px solid black;
background: transparent;
cursor: pointer;
border-radius: 2px;
}
<script src="https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="app"></div>
除了生成更简单、更干净的代码外,这还允许您通过简单地传递delay = null
来自动暂停(和清除)间隔,并返回间隔ID,以防您想手动取消它(Dan的帖子中没有涉及这一点)。
事实上,这也可以改进,这样它就不会在未使用时重新启动delay
,但我想对于大多数用例来说,这已经足够好了。
如果您正在为setTimeout
而不是setInterval
寻找类似的答案,请查看:https://stackoverflow.com/a/59274757/3723993.
您还可以在中找到setTimeout
和setInterval
、useTimeout
和useInterval
的声明性版本,以及一些用TypeScript编写的附加挂钩https://www.npmjs.com/package/@swyg/core。
useEffect
函数在提供空输入列表时,在组件装载时仅评估一次。
setInterval
的一个替代方案是每次更新状态时用setTimeout
设置新的间隔:
const [time, setTime] = React.useState(0);
React.useEffect(() => {
const timer = setTimeout(() => {
setTime(time + 1);
}, 1000);
return () => {
clearTimeout(timer);
};
}, [time]);
setTimeout
对性能的影响是微不足道的,通常可以忽略不计。除非组件对新设置的超时造成不良影响的点具有时间敏感性,否则setInterval
和setTimeout
方法都是可以接受的。
useRef可以解决这个问题,这里有一个类似的组件,它在每1000ms的中增加计数器
import { useState, useEffect, useRef } from "react";
export default function App() {
const initalState = 0;
const [count, setCount] = useState(initalState);
const counterRef = useRef(initalState);
useEffect(() => {
counterRef.current = count;
})
useEffect(() => {
setInterval(() => {
setCount(counterRef.current + 1);
}, 1000);
}, []);
return (
<div className="App">
<h1>The current count is:</h1>
<h2>{count}</h2>
</div>
);
}
我认为这篇文章将帮助你使用react hooks 的间隔
另一种解决方案是使用useReducer
,因为它总是通过当前状态。
function Clock() {
const [time, dispatch] = React.useReducer((state = 0, action) => {
if (action.type === 'add') return state + 1
return state
});
React.useEffect(() => {
const timer = window.setInterval(() => {
dispatch({ type: 'add' });
}, 1000);
return () => {
window.clearInterval(timer);
};
}, []);
return (
<div>Seconds: {time}</div>
);
}
ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#app'));
<script src="https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="app"></div>
const [seconds, setSeconds] = useState(0);
useEffect(() => {
const interval = setInterval(() => {
setSeconds((seconds) => {
if (seconds === 5) {
setSeconds(0);
return clearInterval(interval);
}
return (seconds += 1);
});
}, 1000);
}, []);
注意:这将有助于使用useState钩子更新和重置计数器。秒将在5秒后停止。因为首先更改setSecond值,然后在setInterval内停止计时器并更新秒数。作为useEffect运行一次。
这个解决方案对我不起作用,因为我需要获取变量并做一些事情,而不仅仅是更新它。
我得到了一个变通方法,用promise 获得钩子的更新值
例如:
async function getCurrentHookValue(setHookFunction) {
return new Promise((resolve) => {
setHookFunction(prev => {
resolve(prev)
return prev;
})
})
}
有了这个,我可以在setInterval函数中获得值,就像一样
let dateFrom = await getCurrentHackValue(setSelectedDateFrom);
function Clock() {
const [time, setTime] = React.useState(0);
React.useEffect(() => {
const timer = window.setInterval(() => {
setTime(time => time + 1);// **set callback function here**
}, 1000);
return () => {
window.clearInterval(timer);
};
}, []);
return (
<div>Seconds: {time}</div>
);
}
ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#app'));
不知何故,类似的问题,但当使用对象和的状态值时,不会更新。
我对此有一些意见,所以我希望这能帮助到一些人。我们需要通过与新对象合并的旧对象
const [data, setData] = useState({key1: "val", key2: "val"});
useEffect(() => {
setData(...data, {key2: "new val", newKey: "another new"}); // --> Pass old object
}, []);
按以下步骤操作,效果良好。
const [count , setCount] = useState(0);
async function increment(count,value) {
await setCount(count => count + 1);
}
//call increment function
increment(count);
我从这个博客中复制了代码。所有信用都归所有者所有。https://overreacted.io/making-setinterval-declarative-with-react-hooks/
唯一的一点是,我将这个React代码改编成了React Native代码,所以如果你是一个React Native程序员,只需复制它并将其改编成你想要的。很容易适应它!
import React, {useState, useEffect, useRef} from "react";
import {Text} from 'react-native';
function Counter() {
function useInterval(callback, delay) {
const savedCallback = useRef();
// Remember the latest function.
useEffect(() => {
savedCallback.current = callback;
}, [callback]);
// Set up the interval.
useEffect(() => {
function tick() {
savedCallback.current();
}
if (delay !== null) {
let id = setInterval(tick, delay);
return () => clearInterval(id);
}
}, [delay]);
}
const [count, setCount] = useState(0);
useInterval(() => {
// Your custom logic here
setCount(count + 1);
}, 1000);
return <Text>{count}</Text>;
}
export default Counter;
const [loop, setLoop] = useState(0);
useEffect(() => {
setInterval(() => setLoop(Math.random()), 5000);
}, []);
useEffect(() => {
// DO SOMETHING...
}, [loop])
- N秒后的停止间隔,以及
- 点击按钮即可多次重置
(我无论如何都不是React专家,我的同事要求我帮忙,我写了这篇文章,认为其他人可能会觉得它有用。)
const [disabled, setDisabled] = useState(true)
const [inter, setInter] = useState(null)
const [seconds, setSeconds] = useState(0)
const startCounting = () => {
setSeconds(0)
setDisabled(true)
setInter(window.setInterval(() => {
setSeconds(seconds => seconds + 1)
}, 1000))
}
useEffect(() => {
startCounting()
}, [])
useEffect(() => {
if (seconds >= 3) {
setDisabled(false)
clearInterval(inter)
}
}, [seconds])
return (<button style = {{fontSize:'64px'}}
onClick={startCounting}
disabled = {disabled}>{seconds}</button>)
}
告诉React在时间变化时重新渲染。选择退出
function Clock() {
const [time, setTime] = React.useState(0);
React.useEffect(() => {
const timer = window.setInterval(() => {
setTime(time + 1);
}, 1000);
return () => {
window.clearInterval(timer);
};
}, [time]);
return (
<div>Seconds: {time}</div>
);
}
ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#app'));
<script src="https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="app"></div>