我正在尝试创建一个具有"大多数不变"的类,该类允许客户端在需要时打破不变量,但前提是他们在离开发生肮脏的范围之前修复它。
以下是涉及的两个类。它类似于范围保护。更多细节、评论和 ideone 的小测试。
http://ideone.com/dMCHVU
class HCAccessor;
class HasConditions
{
// class "mostly-invariant"
// 7 < payload_ <42
int payload_;
bool valid() const
{
if (!(7 < payload_) || !(payload_ < 42))
return false;
else
return true;
}
public:
HasConditions(const int payload)
: payload_(payload)
{
if (!valid())
{
throw std::runtime_error("can't construct");
}
}
friend class HCAccessor;
};
class HCAccessor
{
HasConditions& hc_;
public:
HCAccessor(HasConditions& hc)
: hc_(hc)
{}
HCAccessor(HCAccessor& other)
: hc_(other.hc_)
{}
~HCAccessor()
{
if (!hc_.valid())
{
throw std::runtime_error("you broke it!");
}
}
void payload(const int newval)
{
hc_.payload_ = newval;
}
int payload() const
{
return hc_.payload_;
}
};
当"大多数不变"被破坏然后修复时,代码似乎有效。当"大多数不变"仍然被打破并且~HCAccessor()
投掷时,std::terminate
被召唤,我不知道为什么。导致std::terminate
调用的异常原因似乎都不合适。
http://en.cppreference.com/w/cpp/error/terminate
据我所知,只抛出了一个异常,然后立即调用std::terminate
。
为什么会发生这种情况,我该如何解决?
默认情况下noexcept
C++11 中的析构函数。如果你真的想这样做,你必须用noexcept(false)
声明HCAccessor的析构函数:
~HCAccessor() noexcept(false) {
或者一个老式的投掷清单:
~HCAccessor() throw(std::runtime_error) {
(感谢Pradhan的noexcept(false)
语法,这是我以前从未见过的。我想这不是人们经常需要的东西)。
但是,这样做几乎可以肯定是一个坏主意™。飞行异常会导致在堆栈展开中调用析构函数,如果您有抛出异常的析构函数,您最终会发现自己试图同时抛出多个异常。哪个爆炸了。
如果 HCAccessor
的实例不管理任何资源,则它与清理无关,析构函数是 nop。我不明白这是抛出例外的理由 - 就让它保持原样。
C++11标准的12.4.3
说
没有异常规范的析构函数的声明隐式地认为具有 与隐式声明相同的异常规范。
15.4.14
说
如果 f 是继承构造函数或隐式声明的默认构造函数,则复制 构造函数、移动构造函数、析构函数、复制赋值运算符或移动赋值运算符,其隐式 异常规范指定类型 ID T 当且仅当异常规范允许 T 时 由 f 的隐式定义直接调用的函数;f 允许所有异常,如果它直接使用任何函数 调用允许所有异常,f 具有异常规范noexcept(true) 如果每个函数都直接 调用不允许异常。
由于 HCAccessor
的隐式析构函数是微不足道的,因此noexcept(true)
因为它不调用任何函数,因此在没有异常规范的情况下,~HCAcessor
也会被声明为noexcept
。