级别选择逻辑就像ios中coco2d v3.x中愤怒的小鸟



我正在使用cocos2d 3.x和Xcode 5.1.1.我的游戏有九个级别,我完成了游戏逻辑。我需要将级别选择屏幕固定到我的游戏中。这个级别屏幕第一个级别只解锁了其他级别,然后第一个级别完成了,只有下一个级别才解锁,否则它应该被锁定(看起来像愤怒的小鸟),帮帮我。

一个模糊的问题,你要做的就是保存解锁状态。您可以使用coredata或数据库解决方案,但对于如此简单的事情,我建议只在主捆绑包之外使用plist。

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