我正在开发一个来自control的自定义控件,并使用ControlTemplate定义。在去掉所有的花里胡哨之后,控件只显示了四个textbox:
<Style TargetType="{x:Type local:MyControl}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:MyControl}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBox/>
<TextBox/>
<TextBox/>
<TextBox/>
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
问题是控件能够接收键盘焦点并在其周围绘制焦点矩形(不是一个textbox,而是所有textbox)。这在窗口中导航控件时增加了一个不必要的制表符。
将自定义控件的Focusible设置为false(使用样式中的setter)解决了这个问题,但这样的解决方案远非完美,因为使用该控件的开发人员可能会将Focusible设置为true,这会破坏制表符停止的行为。
我可以响应控件的GotKeyboardFocus事件,并在整个控件接收焦点时将焦点给予第一个文本框,但这将不能正常工作,当Tab返回(使用Shift+Tab)时,第一个文本框将接收焦点,而在这种情况下,最后一个文本框应该首先聚焦。
我怎么能防止整个自定义控件接受键盘焦点,但允许子文本框正常作为制表位?
我将创建一个实际的UserControl并在那里封装焦点管理。因为Xaml通过Style只能让你到此为止……
下面是一个UserControl +它的用法/测试在主窗口的快速示例。你会注意到聚焦的矩形不再出现了。为了简单起见,我没有包括数据绑定/视图模型等(因为你的问题不是关于那个)<UserControl x:Class="WpfApplication1.MyControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
IsVisibleChanged="OnIsVisibleChanged" >
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBox x:Name="txtA">txtA</TextBox>
<TextBox>txtB</TextBox>
<TextBox>txtC</TextBox>
<TextBox>txtD</TextBox>
</StackPanel>
在
后面的代码中将焦点设置为可见性的第一个文本框namespace WpfApplication1
{
public partial class MyControl : UserControl
{
private void OnIsVisibleChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (IsVisible && IsEnabled)
{
Keyboard.Focus(null);
Keyboard.Focus(txtA);
}
}
public MyControl()
{
InitializeComponent();
}
}
}
在我的小测试中,当运行tab: 时,我将MyControl
放在两个其他文本框之间。<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:c="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<StackPanel>
<TextBox>txt1</TextBox>
<c:MyControl/>
<TextBox>txt2</TextBox>
</StackPanel>