Unity:Cardboard VR 在更新到 2017.3.1f1 后不起作用



我正在为Android开发一款VR游戏,但VR模式无法启动。当我使用 2017.3.0f0 时,一切都像魅力一样工作。游戏以VR模式开始,我可以旋转相机。我刚刚在播放器设置中激活了纸板支持。我不必在任何脚本中启用 VR 模式。现在游戏像普通的Android游戏一样启动,只有一个摄像头,没有陀螺仪传感器支持。有人有解决方案吗?请帮助我。:(

最好的问候尼克拉斯·恩格迈尔

目前我使用的是Unity 2017.3.1f1,并且可以在Google VR SDK版本1.120.0上运行良好,我知道版本1.110.0不起作用,您使用的是哪个版本的SDK?您是否将主摄像机作为任何游戏对象的子级放置并使用了GvrEditor模拟器?Unity 2017.3.1f1 使用 Google VR SDK 1.120.0

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