每次单击按钮时,我都需要添加一个输入框(input-0,input-1...)。以下是相关代码。
//州
this.state = {
newText: {}
};
添加动态输入文本的代码
addInputText = () => {
let dynamicTextsNo = Object.keys(this.state.newText).length;
let newInputId = dynamicTextsNo+1;
let dynamicTextArr = this.state.newText;
let newTextId = 'input-'+dynamicTextsNo;
dynamicTextArr[newTextId] = '';
let newState = { ...this.state, newText: dynamicTextArr }
this.setState( newState );
}
用于呈现动态输入文本的代码。
dynamicTextArea = () => {
return Object.keys(this.state.newText).map( ( key ) => {
return ( <InputGroup key={key} borderType='underline'>
<Input placeholder='Type your text here' value={this.state.newText[key]} onChange={this.changeInput}/>
</InputGroup>
);
});
}
渲染函数
render() {
return <View>{this.dynamicTextArea()}</View>
}
处理输入
changeInput = (e) => {
console.log( e.target.value ); // **this comes out to be undefined.**
}
为什么 changeInput 函数中的 e.target.value 未定义?
附言完整代码的Jsfiddle链接:https://jsfiddle.net/johnnash03/9by9qyct/1/
与浏览器文本输入元素不同,传递给 React Native TextInput.onChange
回调的 event
参数没有名为 target
的属性。
相反,请使用
<TextInput
onChange={(event) => event.nativeEvent.text}
/>
或
<TextInput
onChangeText={(text) => text}
/>
你必须这样使用bind
<Input placeholder='Type your text here' value={this.state.newText[key]} onChange={this.changeInput.bind(this)}/>