我正在创建一个基对象类,其中包含一些我想在整个程序中使用的功能。我想包含的函数之一是通用的 TriggerEvent 函数,该函数应该在触发传入的事件之前执行一些基本检查:
/// <summary>
/// Executes the specified event if one of several internal conditions are met:
/// 1. The event is not null
/// 2. The DisableEvents property is not enavled
/// </summary>
/// <param name="eventProcedure">Event to execute</param>
/// <param name="e">Event arguments object (or null if none specified)</param>
protected void TriggerEvent(EventHandler<EventArgs> eventProcedure, EventArgs e = null)
{
if (eventProcedure != null)
{
if (!DisableEvents)
{
eventProcedure(this, e);
}
}
}
我遇到麻烦的地方是我希望能够将通用事件处理程序传递给此函数,以便我还可以处理可能采用各种形式的 EventArgs 对象参数的事件。例如,我有一个这样的:
/// <summary>
/// Used with the PrintMessage Event
/// </summary>
public class MessageEventArgs : EventArgs
{
public MessageEventArgs(string messageText)
{
MessageText = messageText;
}
public string MessageText { get; private set; }
}
以及相关事件:
public event EventHandler<MessageEventArgs> PrintMessage;
例如,此事件将允许我将消息传递给父对象。但我也希望能够将 TriggerEvent 函数用于可能具有其他自定义 Event args 对象与之关联的事件:
public event EventHandler<CustomEventArgs> SomeEvent;
public event EventHandler<EventArgs> SomeNormalEvent;
然后能够使用 TriggerEvent 函数执行其中任何一个:
TriggerEvent(PrintMessage, new MessageEventArgs(textToSend));
TriggerEvent(SomeEvent, ExistingCustomEventArgs);
TriggerEvent(SomeNormalEvent);
但是当我尝试使用 TriggerEvent 函数调用例如 PrintMessage 事件时,我收到错误,该事件显示:
Argument 1: Cannot convert from 'System.EventHandler<TestProject.MessageEventArgs>' to 'System.EventHandler<System.EventArgs>'
如何修改 TriggerEvent 函数,以便使用它来检查和执行多种类型的事件?
我可以想到两种方法。
- 改为传入委托以执行事件。
protected void TriggerEvent(Action<EventArgs> eventProcedure, EventArgs e = null)
if (eventProcedure != null && !DisableEvents)
{
eventProcedure(e);
}
或者只是...
protected void TriggerEvent(Action eventProcedure)
if (eventProcedure != null && !DisableEvents)
{
eventProcedure();
}
并像这样使用:TriggerEvent(() => MyEvent?.Invoke(this, new MyEventArgs(...)))
- 使用泛型方法:
protected void TriggerEvent<T>(EventHandler<T> eventProcedure, T e = null) where T : EventArgs
if (eventProcedure != null && !DisableEvents)
{
eventProcedure(this, e);
}