我一直在尝试使用XMVECTOR作为边界框的类成员,因为我做了很多计算,但是我每帧只使用一次XMFLOAT3,所以边界框有一个方法,可以在XMFLOAT3中给我它的中心,否则它会留在XMVECTOR中;类是用__declspec(align(16))宣布的,并在调试模式下工作。然而,在释放模式下,它崩溃的瞬间,我把它设置为:
Box& Box::operator=(const Box& box)
{
_center = box._center;
_extents = box._extents;
return *this;
}
每当我这样做的时候:
Box A;
Box B;
A = B;
它崩溃了,给我0xC0000005:访问违反读取位置0x00000000。当我将它创建为指针时,它会崩溃:
Box* A = new Box();
这是构造函数:
Box::Box()
{
center = XMVectorZero();
extents = XMVectorSplatOne();
}
同样,这在调试模式下可以正常工作,但在发布模式下会崩溃。发布模式会改变什么从而产生无效的代码?除了将盒子对齐到16字节外,我还需要做其他事情吗?
类不是在一个对齐的地址上创建的,所以即使XM*成员在16字节的边界上对齐,父类的对齐方式也会对它们不对齐,从而导致崩溃。
为了防止这种情况,您需要使用_mm_alloc
(它实际上只是包装_aligned_alloc
),或者将默认分配器替换为返回最小对齐到16字节的块(在x64下使用默认分配器)。
template<size_t Alignment> class AlignedAllocationPolicy
{
public:
static void* operator new(size_t size)
{
return _aligned_malloc(size,Alienment);
}
static void operator delete(void* memory)
{
_aligned_free(memory);
}
};
class MyAlignedObject : public AlignedAllocationPolicy<16>
{
//...
};
正如@Dave所指出的,这是一个最小的例子,您希望重载所有 new
和delete
操作符,特别是new[]
和delete[]