套接字.IO从1.0开始支持二进制流,有没有专门针对图像的完整示例



我是node.js和socket.io的初学者。套接字。IO从1.0开始支持二进制流,是否有一个完整的例子,特别是将图像推送到客户端并显示在画布上?由于

解决方案有点复杂,但应该适用于Chrome, Firefox和IE10+(不确定Opera和Safari):

服务器端某处:

io.on('connection', function(socket){
    fs.readFile('/path/to/image.png', function(err, buffer){
        socket.emit('image', { buffer: buffer });
    });
});

下面是你如何在客户端处理它:

socket.on('image', function(data) {
    var uint8Arr = new Uint8Array(data.buffer);
    var binary = '';
    for (var i = 0; i < uint8Arr.length; i++) {
        binary += String.fromCharCode(uint8Arr[i]);
    }
    var base64String = window.btoa(binary);
    var img = new Image();
    img.onload = function() {
        var canvas = document.getElementById('yourCanvasId');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var x = 0, y = 0;
        ctx.drawImage(this, x, y);
    }
    img.src = 'data:image/png;base64,' + base64String;
});

yourCanvasId替换为您的画布id:)

谢谢@sovente,在这个1.0介绍http://socket.io/blog/introducing-socket-io-1-0/中,这是关于二进制支持的代码片段。

var fs = require('fs');
var io = require('socket.io')(3000);
io.on('connection', function(socket){
  fs.readFile('image.png', function(err, buf){
    // it's possible to embed binary data
    // within arbitrarily-complex objects
    socket.emit('image', { image: true, buffer: buf });
  });
});

我想知道如何在客户端处理缓冲区,代码如下:

 socket.on("image", function(image, buffer) {
     if(image)
     {
         console.log(" image: ");
         **// code to handle buffer like drawing with canvas**
     }
 });

从socket开始。IO 1.0可以发送二进制数据。http://socket.io/blog/introducing-socket-io-1-0/

如何发送和接收二进制数据的方式在官方文档中并不清楚。唯一的文档是:

var socket = new WebSocket('ws://localhost');
socket.binaryType = 'arraybuffer';
socket.send(new ArrayBuffer);

我建议你看看这个答案,在那里你可以找到服务器和客户端(javascript, java)的代码实现:

https://stackoverflow.com/questions/34056705/how-to-send-binary-data-with-socket-io/

好的部分是它也可以在Android上运行!

欢呼

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