球拍:用一个函数改变两个常量



我想用一个函数同时更改两个常量,但不知何故它不起作用:

(define p 1)
(define q 1)
(define (change p q)
  (set! p (+ p 1))
  (set! q (+ q 1))) 

您可能正在使用在过程主体中没有隐式begin的语言,因此让我们尝试显式编写它:

(define p 1) ; declare variables as global, so they 
(define q 1) ; can be modified inside a procedure
(define (change-vars) ; don't pass them, they won't get modified inside proc
  (begin ; use begin to evaluate expressions sequentially from left to right
    (set! p (+ p 1))
    (set! q (+ q 1)))) ; value of last expression is returned, here's #<void>

它按预期工作:

p
=> 1
q
=> 1
(change-vars)
p
=> 2
q
=> 2

这将起作用:

#lang racket
(define p 1)
(define q 1)
(define (increment-p-and-q)
  (set! p (+ p 1))
  (set! q (+ q 1)))

(display (list p q)) ; displays (1 1)
(newline)
(increment-p-and-q)  ; mutates p and q
(display (list p q)) ; displays (2 2)
(newline)

当您调用与全局变量具有相同绑定的过程时,它会被隐藏。如果set!更改的是本地绑定,而不是全局绑定。

@Sylwester对

你的问题给出了一个很好的、字面上的答案。另一个字面答案是,如果您希望函数改变其参数(将它们视为C++中的引用参数),请使用 box。例:

(define (change p)
  (set-box! p (+ (unbox p) 1)))
(define p (box 1))
(for/list ([i 3])
  (change p)
  (unbox p))
; => '(2 3 4)

然而,使用这样的突变在Racket中并不常见或鼓励。虽然你可以这样做,但鼓励使用更实用的方法,甚至可以让 Racket 优化你的代码以更快地运行。

您可以使用宏(在本例中为定义语法规则),这样您就可以将变量作为参数传递:

#lang racket
(define p 1)
(define q 1)
(define-syntax-rule (change p q)
  (begin
    (set! p (+ p 1))
    (set! q (+ q 1))))
(display (list p q)) ; displays (1 1)
(newline)
(change p q)  ; mutates p and q
(display (list p q)) ; displays (2 2)
(newline)