我正在尝试使用Derelict和D来编写一个简单的图形测试程序。
当我尝试使用 SDL 做几乎任何事情时,它会出现偏格错误。以下是有问题的代码:
import std.stdio;
import derelict.opengl3.gl3;
import derelict.sdl2.sdl;
import derelict.sdl2.image;
import derelict.sdl2.mixer;
import derelict.sdl2.ttf;
import derelict.sdl2.net;
void main()
{
SDL_Window* mainWindow;
SDL_GLContext mainGLContext;
try
{
DerelictGL3.load();
// Load the SDL 2 library.
DerelictSDL2.load();
.
DerelictSDL2Image.load();
DerelictSDL2Mixer.load();
DerelictSDL2ttf.load();
DerelictSDL2Net.load();
}
catch(Exception e){}
finally{}
// Initialise SDL
if( SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ) == -1 ) {
throw new Exception("SDL initialization failed");
}
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION,3);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION,3);
Uint32 flags = SDL_WINDOW_SHOWN|SDL_WINDOW_OPENGL;
int width = 1024;
int height = 768;
mainWindow = SDL_CreateWindow("SDL2 OpenGL Example", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, width, height, flags);
mainGLContext = SDL_GL_CreateContext(mainWindow);
DerelictGL3.reload();
SDL_DestroyWindow(mainWindow);
SDL_Quit();
}
即使注释掉SDL_GL_SetAttribute()
以下的所有内容,问题仍然会出现。
此外,在尝试加载 SDL 时,废弃会引发异常,但我认为这很常见:
derelict.util.exception.SymbolLoadException@../../.dub/packages/derelict-util-2.0.4/source/derelict/util/exception.d(35):无法从共享库 libSDL2.so 加载符号SDL_QueueAudio
我正在运行 Elementary 操作系统,并使用 apt-get 来确保 SDL 是最新的。
非常感谢您的帮助。
这几乎可以肯定是 SDL 版本控制问题造成的。
我的建议是从源代码构建整个事情。无论如何,这并不难。
您可以在此处获取 SDL2 源代码:
https://www.libsdl.org/download-2.0.php
确保您也获得额外的项目,即 sdl2 图像、网络、混音器和 ttf。这些链接位于:
https://www.libsdl.org/projects/
要安装它们,您通常
./configure
make
sudo make install
会做这个伎俩。首先执行 SDL2,然后按您喜欢的任何顺序执行其余操作。
我在Debian/Fedora/Ubuntu上也遇到了这个问题。它正在查找 SDL 1.2 而不是您的 SDL 2.X,并且无法绑定到该 SDL 2.X。您需要指定要使用的 SDL 版本。废弃应该可以与任何 2.X 版本的 SDL 一起使用。您不必在任何大牌 Linux 发行版上构建 SDL。执行此操作以修复它:
// Change this
DerelictSDL2.load();
// To this
DerelictSDL2.load(SharedLibVersion(2, 0, 2));