我正试图在我的JFrame
上画画,但我无法让我的super.paintComponents(g);
工作。此外,当我在paintComponent()
方法中告诉它时,JFrame
上没有绘制任何内容。
这是代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
public class MTGSAMPServerReference extends JFrame implements ActionListener {
public static Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
static int ScrnWidth = ((int) tk.getScreenSize().getWidth());
static int ScrnHeight = ((int) tk.getScreenSize().getHeight());
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static JList list1;
private static JButton next;
public MTGSAMPServerReference() {
// set flow layout for the frame
this.getContentPane().setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEADING));
Object[]mainData = {"Vehicles", "Bikes/Bicycles", "Boats", "Houses", "Businesses", "Objects", "Jobs", "Ranks", "Licenses", "VIP"};
JPanel controls = new JPanel(new BorderLayout(5,5));
list1 = new JList<Object>(mainData);
list1.setVisibleRowCount(10);
next = new JButton("Next");
next.addActionListener(this);
controls.add(new JScrollPane(list1));
controls.add(next, BorderLayout.PAGE_END);
controls.setBorder(new EmptyBorder(25,25,0,0));
add(controls);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getActionCommand().equals("Next")) {
int index = list1.getSelectedIndex();
System.out.println("Index Selected: " + index);
String s = (String) list1.getSelectedValue();
System.out.println("Value Selected: " + s);
}
}
public void createAndShowGUI() {
//Create and set up the window.
JFrame f = new MTGSAMPServerReference();
//Display the window.
f.pack();
f.setVisible(true);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(1200, 800);
f.setLocationRelativeTo(null);
list1.setSize(250, 250);
list1.setLocation(0, 0);
next.setSize(75, 25);
next.setLocation(251, 276);
MTGSAMPServerReference.this.repaint();
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
//super.paintComponent(g); << Can't seem to get this to work.
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.drawRect(0, 0, 50, 50);
}
public static void main(String[] args) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
MTGSAMPServerReference gui = new MTGSAMPServerReference();
gui.createAndShowGUI();
}
});
}
}
我以前和paintComponent()
合作过,但似乎仍然不明白自己做错了什么。我知道这必须是一个简单的解决方案,但我一辈子都找不到它。有什么想法吗?
感谢您的任何帮助。
提前感谢!
在paintComponent方法上使用@Override
注释来获得意外惊喜。这就是为什么使用这个注释非常有帮助,因为如果你认为应该重写一个方法,它会在编译时标记你。
解决方案:出于多种原因,永远不要在JFrame中"绘制"。相反,按照教程中的说明进行操作——在JPanel或JComponent的paintComponent(...)
方法中绘制。如果你搜索这个网站,你会发现我们已经告诉了这里的许多人同样的事情,事实上,我建议你这样做。如果这个问题被重复关闭,我不会感到惊讶,因为这是一个相当常见的问题。
注意,这不会"工作"(实际上也不会编译):
super.paintComponent(g); << Can't seem to get this to work.
出于同样的原因——JFrame没有super.paintComponent(g)
。
此外,关于
我以前使用过paintComponent(),但似乎仍然不明白自己做错了什么。
但是,如果您查看以前的代码,您会发现此方法从未在JFrame中直接使用过,也不应该直接使用。
paintComponent()
是JPanel
类的成员,而不是您试图调用它的JFrame
类的成员。
这就是您无法呼叫super.paintComponent(Graphics g)
的原因。编译器认为您正在创建自己的完全无关的方法,该方法恰好也被称为paintComponent()
。
创建一个继承JPanel
的类,并在那里复制和粘贴paintComponent()
方法。
就像Hovercraft Full Of Eels评论的那样,您可以通过直接在方法头上添加@Override
标记来检查您是否正确地覆盖了方法;如果你收到错误,说明你做错了什么。
有关JPanel
和JFrame
的更多信息,请参阅我对此问题的回答。