我正试图在五个窗口中播放相同的视频:
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
media = new Phonon::MediaObject(this);
media->setCurrentSource(Phonon::MediaSource("video.flv"));
Phonon::VideoWidget* fvid=new Phonon::VideoWidget(this);
Phonon::createPath(media,fvid);
fvid->setGeometry(20,20,122,122);
fvid->show();
Phonon::VideoWidget* fvid2=new Phonon::VideoWidget(this);
Phonon::createPath(media,fvid2);
fvid2->setGeometry(220,220,122,122);
fvid2->show();
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
media->play();
}
这段代码适用于一个VideoWidget,但不适用于两个或五个。如果我创建了几个媒体对象,我的cpu使用率会上升到70-90%。同样的任务在浏览器的FLash中得到了解决。但我需要C++Qt的解决方案。我没有其他想法。视频.flv为144x144,持续时间约为7-8秒。
我不知道Phonon是否支持帧抓取,但更好的想法是让只有一个Phonon播放器,然后将渲染的每个帧复制到QImage
对象。然后,您可以将QImage
复制到另外4个QLabel
对象,4个窗口中的每一个都有一个对象。
这个解决方案使用更少的CPU处理,因为您将只渲染一个视频。
事实是Phonon正在消亡,Qt Mobility提供了QMediaPlayer/QVideoWidget,使用起来很简单,可以抓取帧。我建议你将你的应用程序转移到这项技术上。