C++中的Websocket服务器发送消息时出错



我一直在开发C++websocket服务器,它运行得很好,除了一个我不理解的错误。

问题是,我可以接收数据并执行网络浏览器声称的操作,但假设服务器第一次成功发送时需要发回一些信息,但当我重复相同的请求(或另一个需要信息返回浏览器的请求)时,我的服务器会尝试发送它(显然成功了),然后自己再次发送(我不知道为什么),然后连接关闭。

这是我发送信息的代码:

int CSocketNode::SendMsg(const char opr, const char* cad,int length){
    if (socket_conn == INVALID_SOCKET)
        return -1;
    int pos = 0;
    int result = 0;
    memset(Buffer_out, 0, BUFFER_SIZE);
    if(!webSocket){
        //Build header
        Buffer_out[pos] = 57; //12345 % 256;
        Buffer_out[pos + 1] = 48; //12345 / 256;
        length++;
        if((length / 256) >= 256){
            int divi = length / 256;
            Buffer_out[pos + 2] = length % 256;
            Buffer_out[pos + 3] = divi % 256;
            Buffer_out[pos + 4] = divi / 256;
        } else {
            Buffer_out[pos + 2] = length % 256;
            Buffer_out[pos + 3] = 0;
            Buffer_out[pos + 4] = length / 256;
        }
        Buffer_out[pos + 5] = opr;
        pos = 5;
        memcpy(Buffer_out + pos + 1, cad, length);
    } else {
        Buffer_out[pos++] = 0x81;
        length++;
        if(length <= 125){
            Buffer_out[pos++] = length;
        } else if(length <= 65535) {
            Buffer_out[pos++] = 126;
            Buffer_out[pos++] = (length >> 8) & 0xff;
            Buffer_out[pos++] = length & 0xff;
        } else {
            Buffer_out[pos++] = 127;
            memset(Buffer_out + pos, 0, 8);
            for (int i = 7; i >= 0; i--){
                Buffer_out[pos++] = (length >> 8*i) & 0xff;
            }
        }
        Buffer_out[pos++] = opr;
        memcpy(Buffer_out + pos, cad, length);
    }
    printf("0: %d, 1: %d, 2: %d, 3: %d, 4: %d. Pos = %dn", Buffer_out[0], Buffer_out[1], Buffer_out[2], Buffer_out[3], Buffer_out[4], pos);
    printf("%sn", Buffer_out + pos);
    result = SendBytes(Buffer_out, length + pos);
    return result;
}
int CSocketNode::SendBytes(char *cad, int length){
    //Send it
    int err = send(socket_conn, cad, length,0);
    if (err == SOCKET_ERROR ){
        Error("SendBytes Error");
        return -1;
    }
    return 0;
}

IF句子的第一部分是针对我的非网络浏览器客户端的,它非常有效。

无论数据帧是什么大小,小于125或小于65535,结果都是一样的。

也许我错过了什么。也许我必须在消息的wnd添加一条FIN消息。但根据WebSocket手册,它是消息的第一位,指示它是否是多个消息中的一个。

如果你能告诉我它是什么,我将非常感激。

我自己解决了。由于一些我无法猜测的原因,memcpy使套接字管道无法正常工作。

所以我使用了一个for循环将消息复制到缓冲区。并且解决了。

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