导入图像并使用COCOS2D中的现有图像进行复制



我是cocos2d的新手,我正在使用cocos2d制作游戏。

我导入了一个 png 图像并将其用作精灵。效果很好。但是当我用另一个同名图像替换图像并在模拟器上运行它时。效果很好。但是当我在iPhone上运行它进行测试时,它会显示旧图像(而不是替换的图像)。虽然我已经删除了它。

谁能告诉我我将如何解决它。

将映像的名称更改为另一个映像,重新生成项目:它应该引发错误并在内部清理指向映像的所有链接。重命名回映像并编译。希望iPhone能向您展示新图像。

尝试从 xcode 中清除应用程序,然后重新安装。如果它不起作用,请告诉我。

构建前清理项目(按Shift+Command+K

清理项目,转到项目,然后清理。

  1. 确保旧图像从项目文件夹内部和任何位置完全消失。(基本上把它放在垃圾桶里,然后清空它)。
  2. 重新启动 Xcode。
  3. 从您的设备卸载该应用程序。
  4. 重新启动设备。
  5. 清理你的Xcode项目,就像其他人所说的那样。
  6. 尝试运行你的应用。

希望所有这些(可能过多的)步骤都能为您做点什么。

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