我想在Maya 2015中的特定位置渲染图像。
为此,我想通过 Python(Pymel 或 CMDS)设置图像输出路径。
import maya.cmds as cmds
import pymel.core as pm
path = r"D:my_renderpath"
pm.mel.eval(r' setProject "{}"'.format(path))
使用上面的代码,我能够更改给我非常接近结果的项目目录。
但项目窗口中的"图像"变量仍然设置为图像。
如何在项目窗口的图像中添加"D:\my_renderpath"。
为了更改Maya项目窗口中的图像路径,我找到了这种方式。
创建一个工作区.mel文件并设置项目。
import pymel.core as pm
# Create a workspace MEL file
path = "D:\my_renderpath"
workspace = '//Custom Maya Project Definition'
'n'
'workspace -fr "images" "{}";'.format(path)
workspace_file = r'{}workspace.mel'.format(path)
with open(workspace_file, 'w') as job_file:
job_file.write(workspace)
# Set Render path as Maya Projects
pm.mel.eval(r' setProject "{}"'.format(path))
# save maya file
pm.system.saveFile()
这工作正常。
你想要 workspace() 命令
import pymel.core as pm
pm.mel.setProject("your/project/path")
如果我只想设置图像位置,这通常是我所做的一切(更喜欢我自己的管道而不是 Maya)
#import pymel lib
import pymel.core as pm
#declare target render dir
render_dir= r'somepathhere'
#define workspace file rule for images
pm.workspace(fileRule=['images',render_dir])