在Gforth OpenGL教程中,我找到了一个代码片段,用于在Forth的图形屏幕上绘制三角形:
: DrawGLScene
GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT OR gl-clear
gl-load-identity
-1.5e 0e -6e gl-translate-f
GL_TRIANGLES gl-begin
0e 2e 0e gl-vertex-3f
-1e -1e 0e gl-vertex-3f
1e -1e 0e gl-vertex-3f
gl-end
sdl-gl-swap-buffers
fps-frames 1+ to fps-frames
Display-FPS
TRUE
;
例如,如果我将其中一个坐标从"2e"更改为"1e",则生成的对象的形状将变得不同。但是我怎样才能画一条线,而不是三角形呢?OpenGL和Gforth也可以做到这一点吗?
您显示的代码片段使用的是旧的固定函数管道。我知道 Forth,但我不知道 OpenGL 绑定,所以我暂时坚持使用 FFP。试试这个,它画了两条线:
: DrawGLScene
GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT OR gl-clear
gl-load-identity
-1.5e 0e -6e gl-translate-f
GL_LINES gl-begin
0e 2e 0e gl-vertex-3f
-1e -1e 0e gl-vertex-3f
1e 2e 0e gl-vertex-3f
0e -1e 0e gl-vertex-3f
gl-end
sdl-gl-swap-buffers
fps-frames 1+ to fps-frames
Display-FPS
TRUE
;