如何在 Unity 的弹出框类型窗口中显示旋转对象



我需要在我的 Unity 项目中显示,当我单击 GUI.button 时,会打开一个类似弹出框的窗口,并显示一个 3D 自定义对象在某个时间间隔内自动旋转。而且我还需要知道是否可以在主场景内的窗口中显示另一个场景(旋转对象),或者我们需要其他东西来创建像弹出框这样的视图?如果可能的话,请任何帮助。谢谢..!!

您需要将

另一台摄像机放在场景中,并将其放在屏幕上设置矩形变量的一部分。

您也可以通过代码打开/关闭它。

构建远离原始场景的弹出框场景,以便主摄像机不包含它或(高级)配置剔除蒙版以过滤渲染的对象。

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