所以我正在实现我自己的双线性缩放版本,并将结果与FFMPEG和ImageMagick进行比较。这些工具创建了我的图像的缩放版本,但似乎结果不是仅通过应用插值操作获得的,似乎结果在缩放后会模糊以消除锯齿状。 这就是我的意思。
这是原始图像(6x6 yuv422p):
https://snag.gy/Z5pa8f.jpg
如您所见,只有黑白列。 在使用双线性过滤器进行缩放操作后,我在黑色和白色列之间得到灰色列,这是意料之中的。这是我的结果:
我的图片 (12x12 yuv422p):
https://snag.gy/deMJy1.jpg
现在问题是FFMPEG的结果。正如我接下来将展示的那样,FFMPEG 创建一个只有黑白列的图像,其余的只是灰色阴影,这对双线性过滤没有意义。
FFMPEG 图像(12x12 yuv422p):
https://snag.gy/prz54g.jpg
有人可以告诉我FFMPEG在这种情况下的作用吗?
// Iterate through each line
for(int lin = 0; lin < dstHeight; lin++){
// Get line in original image
int linOrig = lin / scaleHeightRatio;
float linOrigRemainder = fmod(lin, scaleHeightRatio);
float linDist = linOrigRemainder / scaleHeightRatio;
// For border pixels
int linIndexA = linOrig;
int linIndexB = linOrig + 1;
if(linIndexB >= srcHeight)
linIndexB = linIndexA;
linIndexA *= srcWidth;
linIndexB *= srcWidth;
// Iterate through each column
for(int col = 0; col < dstWidth; col++){
// Get column in original image
int colOrig = col / scaleWidthRatio;
float colOrigRemainder = fmod(col, scaleWidthRatio);
float colDist = colOrigRemainder / scaleWidthRatio;
// If same position as an original pixel
if(linOrigRemainder == 0 && colOrigRemainder == 0){
// Original pixel to the result
dstSlice[0][lin * dstWidth + col] = srcSlice[0][linOrig * srcWidth + colOrig];
dstSlice[1][lin * dstWidth + col] = srcSlice[1][linOrig * srcWidth + colOrig];
dstSlice[2][lin * dstWidth + col] = srcSlice[2][linOrig * srcWidth + colOrig];
// Continue processing following pixels
continue;
}
// For border pixels
int colIndexA = colOrig;
int colIndexB = colOrig + 1;
if(colIndexB >= srcWidth)
colIndexB = colIndexA;
// Perform interpolation
}
}
所以,我发现了问题。 考虑到性能,我将原始图片中的每个像素复制到与后者的像素完全对齐的缩放像素。 之后,我只插值未知像素或未对齐的像素,这实际上不是双线性插值的工作方式,因为它会产生锯齿。
FFMPEG和所有其他图像处理工具在原始像素周围创建填充,因此就我而言,我应该将8x8的图片缩放为12x12的图片,这将导致原始像素和缩放图片之间没有像素对齐。由于未对齐,缩放图片的像素始终是原始图像像素的插值,它是周围像素的加权平均值,这就是为什么看起来 FFMPEG 缩放的结果是模糊的(因为它是基本的平均)。