我正在尝试在VS代码中安静下来F#Interactive终端。在我的搜索中,我遇到了诸如fsi.showdeclarationvariables之类的命令,但是我尚未找到所有可用命令的文档。谁能向我指向正确的方向?
谢谢。
f#文档中可用的fsi
对象的成员有一些文档。这有点棘手,因为fsi
是类型InteractiveSession
的值,因此您需要寻找类型,而不仅仅是fsi
值。
也值得注意的是,除了使用反射以查看成员外,如果您键入fsi
,您还可以查看所有成员,然后键入.
(至少在Visual Studio中),并且成员的名称相当描述(虽然有时会弄清楚细节有点麻烦)。
我不确定文档是否完成,但是文档是在GitHub上托管的,任何人都可以为改进它们做出贡献并添加示例。