去转换接口{}到地图

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I'm convert interface{} to map[string]string.

package main
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
func main() {
    data := `{"1":"2", "3": "4"}`
    var v interface{}
    json.Unmarshal([]byte(data), &v)
    fmt.Printf("%+vn", v)
    _, ok := v.(map[string]interface{})
    fmt.Printf("%vn", ok)
    _, ok = v.(map[string]string)
    fmt.Printf("%vn", ok)
    _, ok = v.(map[interface{}]interface{})
    fmt.Printf("%vn", ok)
}

代码在这里 https://play.golang.org/p/I_clyMdaGzw

为什么map[string]interface{}是可以的,但是map[string]

string,map[interface{}]interface{}不起作用?

https://godoc.org/encoding/json#Unmarshal

To unmarshal JSON into an interface value, Unmarshal stores one of these in the interface value:
bool, for JSON booleans
float64, for JSON numbers
string, for JSON strings
[]interface{}, for JSON arrays
map[string]interface{}, for JSON objects
nil for JSON null

由于interface{}用于解码,因此 JSON 对象的默认类型为 map[string]interface{}

json对象解组到mapinterface将始终使用map[string]interface{}来解组 JSON 对象(如 beiping96 在他的回答中指出的那样(。

使用reflect.TypeOf查看变量的类型。只能将其强制转换为该类型。如果你想要另一种类型,你需要转换它。

这里有一个例子来map[string]string

func main() {
    data := `{"1":"2", "3": "4"}`
    var v interface{}
    if err := json.Unmarshal([]byte(data), &v); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    var res = map[string]string{}
    for k, v := range v.(map[string]interface{}) {
        res[k] = v.(string)
    }
    fmt.Println(reflect.TypeOf(res), res)
}

注意:我假设结构是已知的,我没有检查类型。如果类型不如假设,这将引起恐慌。使用您用来防止恐慌的val, ok := ...模式。

然而,以上并不是元帅map[string]string的惯用方式。通常的方法(如果您知道 JSON 字符串的结构(是让 json 包处理类型转换:

func main() {
    data := `{"1":"2", "3": "4"}`
    var res map[string]string
    if err := json.Unmarshal([]byte(data), &res); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(reflect.TypeOf(res), res)
}

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