尽管我们从另一个线程更新 GUI 组件,但不会遇到任何 GUI 冻结问题



作为在Java swing上学习SwingWorker 的一部分,我创建了一个简单的程序,其中不同的线程(EDT除外(正在执行一些后台任务,一旦完成,该线程就会更新GUI组件(JTextArea(。

据我了解,如果我们尝试从 EDT 以外的外部线程更新 GUI 组件,那么 UI 可能会被冻结。但这并没有发生。我真的很想创建这种情况(冻结 UI(,以便更好地理解它。以下是我尝试过的代码。有人可以帮我说我需要对我的代码做什么,以便 UI 被冻结。

应用.java

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class App {
public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new MainFrame();
}
}); 
}
}

大型机.java

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.SwingWorker;
public class MainFrame extends JFrame implements ActionListener {
private JButton btn,btn2;
private JTextArea txtArea;
public MainFrame() {
super("Hello World");
setLayout(new BorderLayout());
btn = new JButton("Click Me!");
btn2 = new JButton("Click Me New!");
txtArea = new JTextArea();
btn.addActionListener(this);

add(txtArea,BorderLayout.CENTER);
add(btn,BorderLayout.SOUTH);
add(btn2,BorderLayout.NORTH);
setSize(600,800);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
MyTestThread extThr = new MyTestThread();
extThr.setBtnRef(txtArea);
extThr.start();
}
}

我的测试线程.java

import javax.swing.JTextArea;
public class MyTestThread extends Thread {
private int i = 0;
private JTextArea txtAreaRef;
public void setBtnRef(JTextArea ta) {
this.txtAreaRef = ta;
}
public void run() {
while (i < 500000) {
try {
txtAreaRef.append("test"+i+"n");
i=i+1;
sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}
}

我不知道您从哪里获得该信息,但是在EDT之外调用GUI更新不会导致UI冻结。

如果要生成冻结,请尝试在 EDT 中创建一个无限循环,如下所示。

这将导致 UI 永久冻结。

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//MyTestThread extThr = new MyTestThread();
//extThr.setBtnRef(txtArea);
//extThr.start();
while(true) {}
}

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