C++:当返回类成员变量的地址时,编译器强制其为const *类型



我试图编写一个方便的函数来提供一个指向unordered_map的指针,该隐藏在另一个对象包含的对象内部。 出于某种原因,编译器(Visual Studio 2010)迫使我将指针声明为指向 const 对象的指针。

函数代码如下所示:(我不希望它具有const返回类型):

const ezx::iserver::strategy_map* strategy_map(const ezx::iserver::StrategyInfo* strategyInfo)
{
  if (strategyInfo)
  {
     const ezx::iserver::strategy_map* map = &strategyInfo->strategyTVS.tagValues;
     return map;
   }
   return NULL;
}

定义对象时没有任何 const 修饰符:

class TagValueMsg : public EZXMsg
{
    public:     
      strategy_map tagValues;
      ...
}

此 TagValueMsg 作为成员字段包含在另一个类中。

class StrategyInfo : public EZXMsg
{
     public:
    TagValueMsg strategyTVS;
        ...
}

由于任何地方都没有声明const,我不明白为什么需要const ezx::iserver::strategy_map*

因为您的封闭对象在传递到函数时也会const

strategy_map(const ezx::iserver::StrategyInfo* strategyInfo)

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