NSTimer 失效 - 重复的计时器



一组简化的方法,用于演示正在发生的事情:

- (void)timerDidFire {
    NSLog(@"fire");
}
- (void)resetTimer:(NSTimer *)timer {
    if (timer) [timer invalidate]; // timer = nil; here doesn't change anything
    NSLog(@"%@", timer);
    timer = [NSTimer ...Interval:1 ... repeats:YES];
}
- (IBAction)pressButton {
    [self resetTimer:myTimer];
}

清除我做错了什么,但是什么?为什么每次按压都会得到一个额外的计时器?

每次调用 resetTimer: 方法时,都会创建一个新的NSTimer实例。不幸的是,在此方法的执行完成后,您丢失了对新实例的所有引用,因为它已分配给局部变量。
在方法中创建的计时器不会分配给 myTimer 变量。无论myTimer是什么,它都不是新创建的计时器。

您可以转储所有这些局部变量,然后简单地使用如下所示的内容:

- (void)resetTimer {
    [myTimer invalidate]; // calls to nil are legal, so no need to check before calling invalidate
    NSLog(@"%@", myTimer);
    myTimer = [NSTimer ...Interval:1 ... repeats:YES];
}
- (IBAction)pressButton {
    [self resetTimer];
}

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