COCOS2D动画后消失精灵



我正在设计一个测验。想要为错误答案精灵制作动画 2-3 秒。然后它应该自动消失。我该怎么做?

CCFadeOut *fade = [CCFadeOut actionWithDuration:3];  //this will make it fade
CCCallFuncN *remove = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(removeSprite:)];
CCSequence *seq = [CCSequence actions: fade, remove, nil];
[mySprite runAction:seq];

这是我们上面分配的 CCCallFuncN 对象调用的方法。

-(void) removeSprite:(id)sender 
{
[self removeChild:sender cleanup:YES];
}

希望这有帮助。干杯!

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