通过使用构造函数重命名类来C++替代类实现



根据这个问题,我不能在构造函数中使用我的typedef-ed类型名。

在我当前的项目中,我必须以两种不同的方式实现一个类,只需添加单个宏语句即可更改这些方式。代码如下所示

#ifdef USE_BAR
//declare class Bar in Bar.h and implement it in Bar.cpp
class Bar; 
typedef Bar Foo;
#else /* ~USE_BAR */
//declare class Foo in Foo.h and implement it in Foo.cpp
class Foo; 
#endif

BarFoo 具有完全相同的方法和相同的构造函数重载列表。但是,使用此代码,我不能在声明USE_BAR Foo* fooInstance = new Foo();行,因为Bar的构造函数不会重命名为 Foo 。我很挣扎,因为我想在这些类的声明/实现之外仅使用一个名为 Foo 的类,而不是Bar,同时我还想通过不同的命名来区分这个FooBar实现。

是否有任何代码设计模式可以实现两者?

编辑:似乎是VC ++问题。我实际上错误地引用了宏。我应该写的是ifdef,而不是ifndef

你引用的规则是:

类型定义名称不得用作构造函数声明的声明符 ID 中的类名。

这是关于声明构造函数,而不是调用它。这似乎工作正常。

如果由于某种原因它没有,您可以随时#define Foo Bar.

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