c-使用malloc为函数中的类型分配空间



我写了一个类型

typedef
  struct matrix_s {
    int size;
    float *values;
  } matrix_t;

我在这样的函数中分配:

matrix_t *matrix;
genmat(mat, afloatarray, thesize);
//Function
void genmat(matrix_t *mat, float *_values, int _size) {
  mat = (matrix_t*) malloc(sizeof(matrix_t)); 
  mat->values = _values;
  mat->size = _size;
}

矩阵垫子不应该有相同的指针,因为我传递一个指针并使用一个指针。

您需要传递指针的地址或返回新分配的地址。

matrix_t *genmat(float *_values, int _size)
{
    mat = malloc(sizeof(*mat)); 
    if (mat == NULL)
        return NULL;
    mat->values = _values;
    mat->size = _size;
    return mat;
}

然后

matrix_t *matrix;
matrix = genmat(afloatarray, thesize);

void genmat(matrix_t **out, float *_values, int _size)
{
    *out = malloc(sizeof(**out)); 
    if (*out == NULL)
        return;
    (*out)->values = _values;
    (*out)->size = _size;
}

然后

matrix_t *matrix;
genmat(&matrix, afloatarray, thesize);

原因是在c中,参数总是按值传递,虽然可以修改指针指向的数据,但不能在函数内重新分配指针,因为这不会影响调用方函数的指针,因为参数指针和调用方函数中的指针有不同的地址,尽管它们都存储相同的地址。

在我的第二个示例解决方案中,函数获取指针的地址,然后可以通过取消引用双指针来修改main()中的指针。

您需要将一个指针(矩阵的指针)传递给genmat()

这看起来像:

matrix_t *matrix;
genmat(&mat, afloatarray, thesize);
//Function
void genmat(matrix_t **mat, float *_values, int _size) {
  *mat = malloc(sizeof(matrix_t)); 
  if (*mat == NULL) // Do not dereference a NULL poitner
      return;
  (*mat)->values = _values;
  (*mat)->size = _size;
}

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