Android OpenGL ES 凹凸映射



所以,我在网上搜索,寻找有关如何做到这一点的信息。到目前为止,我所想到的只是....唔唔唔。

任何人都比 http://www.paulsprojects.net/tutorials/simplebump/simplebump.html 有更好的起点

如果你的目标是OpenGL 2.0实际上很容易,你只需要一个法线贴图,以及一个处理每个像素的照明方程的着色器。我为你找到了这个:http://www.learnopengles.com/android-lesson-four-introducing-basic-texturing/

最新更新