种子随机数生成器



ObjC 上最好的种子随机数生成器是什么?

我必须在 2 个不同的 iPhone 上生成相同的随机数序列,因此必须对其进行种子处理。这就是为什么我不能使用arc4rand().

注意:最好的我的意思是最快/最不可预测的关系。

C++标准库附带的Mersenne Twister实现非常好。由于它是C++,您需要创建一个包装器,以便您可以从 C 和 ObjC 代码调用它,或者重命名使用它的文件,使其具有 .mm (Objective-C++) 扩展名。

我在标题中想到这样的事情:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
struct rng_state;
struct rng_state* create_rng(unsigned seed);
void destroy_rng(struct rng_state* rng);
unsigned long long rng_random_unsigned(struct rng_state* rng, unsigned long long max);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

然后,在包含上述内容的.cpp文件中:

#include <random>
struct rng_state
{
  std::mt19937* rng;
};
struct rng_state* create_rng(unsigned seed)
{
  std::mt19937* engine = new std::mt19937(seed);
  rng_state* state = new rng_state;
  state->rng = engine;
}
void destroy_rng(struct rng_state* rng)
{
  delete rng->rng;
  delete rng;
}
unsigned long long rng_random_unsigned(struct rng_state* rng, unsigned long long max)
{
  std::uniform_int_distribution<unsigned long long> distribution(0, max);
  return distribution(*rng->rng);
}

我还没有测试过上述内容,但它应该非常接近。然后,您可以像往常一样将标头包含在C/ObjC文件中,创建一个带有种子的rng,获取一堆随机数,并在完成后销毁rng。如果需要,您还可以添加更多生成器函数 - 该库带有您可以使用的不同随机分布。

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