实例化预制件并将其添加到直流式的集合中,将异常值设置为其本地规模



如果您实例化prefab并在UI帆布或任何矩形下实际上将其归为对象,则其比例将具有"异常"值,在我的情况下,它们等于参考单位值的像素。为什么?这是一个错误还是设计行为?

我有发行parent parthing ui项目,然后我开始使用:

 rectTransform.SetParent(parentTransform, false);

它解决了。请注意第二个参数,它表明您不希望转换值在世界空间中,而是在父母的本地空间中。

也可能是您的。

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