QTcp服务器:使用自定义选项绑定套接字



所以,这里有一些复杂的客户端-服务器应用程序,它的一部分打开了用于侦听和进一步网络交互的端口。 使用QTcpServer+QTcpSocket(详细信息将在下面描述)。

该应用程序的这个"网络层"在任何地方都可以正常工作,除了Windows 8.1 Pro。只是不要问,为什么我们的客户会拒绝,它可以用作服务器......发生的情况是,不正确地重新启动进程,在特定端口上打开TCP连接以进行侦听,有时会导致此端口不适合任何后续绑定它的尝试。它看起来像某种魔法,但行为发生如下:

  • 端口 8554 被进程侦听("连接 - 建立")
  • 进程崩溃或以某种方式终止,同时通过此套接字连接客户端
  • 进程重新启动并尝试再次侦听端口。它失败并显示"已在使用中"。
  • 我停止服务器并尝试通过netstat -an检查端口。它是免费的。
  • 我等待了一段时间,然后尝试通过powershell检查端口,例如:

    $Listener = [System.Net.Sockets.TcpListener]8554
    $Listener.Start()
    

    不,这会导致相同的错误,例如"已在使用中"。

  • 我可以将套接字绑定到另一个端口,Powershell 片段也适用于它们。但是我们服务器的紧急重启也会"破坏"它们,场景是一样的。
  • 一旦端口"损坏",Windows重新启动是唯一的方法。
  • 绑定到"任何地址",即0.0.0.0:8554的行为符合所述。绑定到确切的 IP,就像10.11.12.123:8554更好,在尝试在"损坏的端口"上绑定 FileZilla 时检查它。

现在是编码问题。为绑定提供确切的 IP 看起来是一个坏主意,至少在我们的体系结构中是这样,所以我决定在 Windows 上使用SO_REUSEADDR。但看起来我必须在绑定/侦听调用之前设置此选项,这会导致大量QTcpServer使用自定义。请记住,该应用程序是跨平台的(WinSock + sys/socket + 一些 #defines 如果要使用 Qt 方法以外的其他方法......Aaaand那里有我最喜欢的QTcpServer自定义的旧版本,看看:

QTcp服务器2.h

#pragma once
#include <QTcpServer>
#include <QMutex>
class QTcpServer2 : public QTcpServer
{
QMutex         mConnectionMutex;
QList<qintptr> mSocketDescriptors;
private:
virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;
public:
bool TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor);
public:
QTcpServer2();
};

QTcp服务器2.cpp

#include <QMutexLocker>
#include "QTcpServer2.h"
void QTcpServer2::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
mSocketDescriptors.append(socketDescriptor);
}
bool QTcpServer2::TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
if (mSocketDescriptors.empty()) {
return false;
}
socketDescriptor = mSocketDescriptors.takeFirst();
return true;
}
QTcpServer2::QTcpServer2()
{ }

用法:

bool NetServer::DoInitConnection()
{
mNetServer = QSharedPointer<QTcpServer2>(new QTcpServer2);
if (!mNetServer->listen(QHostAddress::AnyIPv4, mPort)) {
Log.Fatal(QString("Listen port fail (port: %1)").arg(mPort), true);
return false;
}
return true;
}

叹息。。。是的,我知道挂起的连接机制,关于信号槽的想法,但现在这是代码。TakeIncomingSocketDescription用于在某处传递套接字描述符。和线程访问,是的。无论如何,这块...代码需要重构,我非常需要您的建议:在这里自定义套接字绑定的专有方法是什么?假设子类化仍然存在,描述符列表也是不那么容易摆脱的东西。

Qt Sources向我展示了以下内容:

/*! internal
*/
void QTcpServerPrivate::configureCreatedSocket()
{
#if defined(Q_OS_UNIX)
// Under Unix, we want to be able to bind to the port, even if a socket on
// the same address-port is in TIME_WAIT. Under Windows this is possible
// anyway -- furthermore, the meaning of reusable on Windows is different:
// it means that you can use the same address-port for multiple listening
// sockets.
// Don't abort though if we can't set that option. For example the socks
// engine doesn't support that option, but that shouldn't prevent us from
// trying to bind/listen.
socketEngine->setOption(QAbstractSocketEngine::AddressReusable, 1);
#endif
}

这正是我想要的,但是无法从Qt类接口访问这些内部结构。QTcpServer隐式执行bind调用,因此我无法将QAbstractSocket::ReuseAddressHint传递到那里。

可能有一些简洁的解决方案,可能没有。如有任何想法,我将不胜感激。

我花了一段时间来考虑所有可能的解决方案,尽管它们并不多。

  1. 在这里,我发现了一些看起来很像我的问题的东西。对代码进行了改编,前提是那里...好的,只是从那个答案中获取了大部分内容=)
  2. @G.M. 的评论促使我想到在这种情况下,套接字 API 应该仅在标头上有所不同

手册告诉我,SO_LINGER标志通常是糟糕的架构的结果(在大多数情况下,客户端应该关闭连接,而不是服务器),经过几次实验,这个标志在我的情况下没有多大用处。

绑定到确切的 IP 会导致一些复杂性,恕我直言,与其说是解决方案,不如

说是拐杖。因此,经过细微的调整,套接字侦听类变成了这样:

QTcp服务器2.h

#pragma once
#include <QTcpServer>
#include <QMutex>
class QTcpServer2 : public QTcpServer
{
QMutex            mConnectionMutex;
QList<qintptr>    mSocketDescriptors;
const int         mPort;
bool              mConnectionSuccessful;
private:
/*override */virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) Q_DECL_OVERRIDE;
public:
bool TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor);
bool isConnectionSuccessfull() const
{ return mConnectionSuccessful; }
public:
QTcpServer2(int port);
};

QTcp服务器.cpp

#include "QTcpServer2.h"
#include <QMutexLocker>
#ifdef Q_OS_WIN
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#endif
#ifdef Q_OS_LINUX
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/tcp.h>
#endif
void QTcpServer2::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
mSocketDescriptors.append(socketDescriptor);
}
bool QTcpServer2::TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
if (mSocketDescriptors.empty()) {
return false;
}
socketDescriptor = mSocketDescriptors.takeFirst();
return true;
}
QTcpServer2::QTcpServer2(int port)
: QTcpServer()
, mPort(port)
, mConnectionSuccessful(false)
{
// open server and listen on given port
int sockfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: socket couldn't be opened successfully!";
return; //RET
}
#ifdef Q_OS_WIN
// Not required in Linux, won't make any good 
int flag = 1;
if(::setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, reinterpret_cast<char*>(&flag), sizeof(int)) < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: Can't set SO_REUSEADDR";
return; //RET
}
#endif
//set Address,IFace, Port...
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(static_cast<ushort>(mPort));

if (::bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(sockaddr_in)) < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: can't bind socket" ;
return; //RET
}
if(::listen(sockfd, SOMAXCONN) < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: can't listen on port";
return; //RET
}
//forward our descriptor with SO_REUSEPORT to QTcpServer member
setSocketDescriptor(sockfd);
mConnectionSuccessful = true;
qDedug() << "QTcpServer2: socket success =)";
}

只要"套接字的神奇问题"只出现在Windows 8.1上,#define就可以SO_REUSEADDR只在Windows上使用。在 Linux 上,Qt 已经自行设置了此标志(如问题所示),因此这个小补丁仅改进了 Windows 行为以匹配所需的行为,在 Linux 上提供没有问题。

希望其他平台上不需要这样的东西。

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